UX
![패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 첫걸음 수강 후기 [포트폴리오 편]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Frgaq7%2FbtrNZjRAJkl%2FWALIetg5EG7Pp2kNsfVzW0%2Fimg.png)
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 첫걸음 수강 후기 [포트폴리오 편]
포트폴리오 작업 시 유의할 점! 1. 포트폴리오를 바라보는 관점 내가 보여주고 싶은 것을 보여주는 것 X 채용담당자가 보고싶은 것을 분석 후 대답하는 것 O 나의 의지나 미래를 확인하는 것 X 과거의 경험, 사실을 확인시켜주기 위해 만드는 것 O 2. 포트폴리오 기획 ㆍ아웃라인 기획 전체 포트폴리오의 아웃라인 구상 → 각 프로젝트 별 강조 정보 구상 ㆍ각 프로젝트 별로 UX 디자인과 UI 디자인 전체를 하나의 세트로 만드는 것을 목표 ㆍ프로젝트 수 5개 내외 ㆍ채용 공고 분석 후 순서를 쉽게 바꿀 수 있는 구조로 3. 포트폴리오 내용 ㆍ전체 프로젝트 개수와 특징을 보여주는 인덱스 ㆍ프로젝트의 특징을 쉽게 전달할 수 있는 커버 ㆍ프로젝트의 배경, 발견된 사용자의 문제 ㆍ문제 발견을 위해 사용한 방법론들 ㆍ..
![패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 첫걸음 수강 후기 [4주차]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FzQktZ%2FbtrNTe4klzd%2FNCCQVLQgHaTjhxgKhNeeY0%2Fimg.png)
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 첫걸음 수강 후기 [4주차]
UX 심층 이해하기 1. UX•UI 디자인을 위한 심리학 법칙 1-1 왜 심리학이 필요한가? 행동주의 심리학 관찰과 예측이 가능한 행동들을 통해 인간의 심리를 객관적으로 연구할 수 있다고 보는 심리학 이론 ㆍ제품을 처음 접하는 사용자의 초기 학습 과정과 사용법을 예측 가능 ㆍ디자인 의사 결정 과정에서 근거 있는 의사 결정 가능 1-2 UX•UI 디자인을 위한 심리학 법칙 제이콥의 법칙(Jakob’s Law) ㆍ이미 알고있는 제품과 동일한 사용방식 선호 ㆍ익숙한 패턴으로 학습 과정을 단순화 해야함 멘탈 모델(Mental Model, 심성 모형) ㆍ사용자는'어떤 제품의 작동 방식에 대해 알고 있다고 생각하는 것’ ㆍ사용자의 과거 경험을 통해 만들어진 멘탈 모델을 고려해야한다. ㆍ새로운 제품과 상호작용하도록 ..
![패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 첫걸음 수강 후기 [3주차]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FDssmv%2FbtrNOfvkM82%2FfvbGo4Mb5VZE9IyeDLS1V0%2Fimg.png)
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 첫걸음 수강 후기 [3주차]
마케팅 조사 설계- 탐색적 조사방법 1.정보 구조화에 대한 이해 도출된 기능 구조화하기 { 분류와 계층 } ㆍ사이트맵 ㆍ참조 번호와 레이블로 다른 부서에서 확인가능하도록 만들기 ㆍ검색 엔진 최적화 ex)카페메뉴/디저트/과일쥬스/바나나 { 네비게이션 } 유저 플로우 : 사용자의 목적 달성을 위한 단계를 시각화 한것 ㆍ태스크 플로우 : 목적을 달성하기 위해 할 것 들을 스크린 단위로 시각화 하는 것 ㆍ와이어 플로우 : 와이어프레임으로 나타네기 도움 site https://overflow.io/ { 검색 } ㆍ검색기능 { 레이블링 } ㆍ카드소팅 (Card Sorting) : 사용자들을 대상으로 카드에 쓰여진 레이블을 직접 그룹화 하게 하는것 ㆍ멘탈 모델 : 현실 세계에서 어떻게 작동하는지에 대한 사용자의 사고..
![패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 첫걸음 수강 후기 [2주차]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FvutLq%2FbtrNKgaYdXS%2FTJkkMaV8zBoiQpk1hzBAYk%2Fimg.png)
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 첫걸음 수강 후기 [2주차]
UX 유저 리서치와 UX 데이터 모델링 1. 초기 사용자 (퍼소나) 모델링하기 퍼소나란? 공통의 목표를 공유하는 고유한 사용자 그룹을 가상의 인물로 나타낸 것 가상의 사용자지만 실제 사용자들로부터 얻은 데이터를 기반으로 모델링 되어야한다. 린 캔버스의 얼리어답터를 기반으로 퍼소나 선정 (여러명도 가능) 퍼소나를 어떻게 모델링하느냐에 따라 동일한 비지니스도 다른 UX디자인 결과로 이어진다. 2.사용자 조사 레비스트로스의 에스노그래피에 기반한 사용자 조사법을 따른다. 인터뷰 퍼소나에 가까운 인터뷰 참여자를 모집 네,아니오 대답의 질문은 피하기 터치 포인트 확인하기 집단사고되지 않도록 유의 결과 분석시 사용자가 '생각한 것' 과 '취한 행동' 은 다른 데이터로 구분하기 인터뷰를 통해 사용자의 문제와 목적, 어..